Le Roi Lion (1994) : le jeu qui m’a fait rugir de frustration
Salut les gamers,
Simba bondissant dans la savane – version Mega Drive (1994)
Le Roi Lion sur Mega Drive... Ce jeu m’a autant émerveillé qu’il m’a fait arracher les cheveux. Inspiré du film culte de Disney, il nous plongeait dans l’aventure de Simba, de son enfance insouciante à son affrontement final contre Scar. Mais ne te laisse pas tromper par ses graphismes colorés et sa musique entraînante : ce jeu était un véritable défi.
Une aventure sur de nombreuses plateformes
Le Roi Lion n’était pas exclusif à la Mega Drive. Il a été porté sur plusieurs consoles et ordinateurs de l’époque :
- Super Nintendo (SNES)
- Game Boy
- Game Gear
- Master System
- NES
- Amiga
- MS-DOS (PC)
Chaque version avait ses particularités, mais toutes partageaient une chose : une difficulté redoutable.
Un gameplay exigeant
Le jeu suivait fidèlement l’histoire du film. On commençait en incarnant le jeune Simba, capable de sauter, rugir pour étourdir ses ennemis et leur sauter dessus. Plus tard, en tant qu’adulte, Simba pouvait griffer et projeter ses adversaires.
Certains niveaux sont restés gravés dans ma mémoire, notamment :
- "Can’t Wait to be King" : un niveau coloré mais déroutant, avec des séquences de saut précises.
- La stampede des gnous : une course effrénée vers l’écran, nécessitant des réflexes aiguisés.
- Le combat final contre Scar : un affrontement intense qui mettait nos compétences à rude épreuve.
Et que dire des niveaux bonus avec Timon et Pumbaa, où il fallait attraper des insectes tout en évitant les nuisibles ?
Une difficulté légendaire
Ce jeu était notoirement difficile. Certains niveaux semblaient conçus pour nous faire échouer à répétition. Il se murmure même que cette difficulté était intentionnelle, pour inciter les joueurs à acheter le jeu plutôt que de le louer.
Une expérience inoubliable
Malgré tout, Le Roi Lion reste un de mes souvenirs vidéoludiques les plus marquants. Sa fidélité au film, ses graphismes soignés et sa bande-son mémorable en faisaient une expérience unique, même si elle était parfois frustrante.
Pour revivre l’aventure
Gameplay complet Mega Drive :
Gameplay complet SNES :
Et toi, as-tu réussi à vaincre Scar sans tricher ?
Et, j'ai jamais été très loin dessus, faudrait peut-être que je le dépoussière à l'occasion.
Maintenant que j'ai grandis, peut-être que...
Mais jamais jouer, je pense que la hit box doit être contraignante non ?
J'ai eu la game gear pendant très peu de temps. Je suis étonné qu'on y joue encore. C'était beaucoup moins populaire. Mais ça reste une console sympa.
Pourtant je me souviens bien que Simba grandissait au fur et à mesure du jeu. C'est donc que j'ai dû un minimum avancer dedans.
P'têt que j'étais particulièrement patient :p ?