Sanitarium : un voyage cauchemardesque intemporel

Un article de Fantomas-2
Publié le 23/04/2025
Dans la section #Jeuxvidéos
Article public d'intéret général
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Hello les gamers !

Si vous cherchez un jeu qui vous transporte dans un univers où la frontière entre la folie et la réalité s’efface progressivement, Sanitarium est exactement ce qu’il vous faut. Sorti en 1998, ce point-and-click développé par DreamForge Intertainment et édité par ASC Games est un chef-d’œuvre du genre, oscillant entre l’horreur psychologique et l’énigme narrative.

Initialement disponible sur Windows, il a depuis été réédité sur Steam et GOG.com, et même adapté sur iOS et Android pour une expérience portable. Malgré son âge, il conserve un charme indéniable grâce à une narration soignée et une ambiance aussi fascinante qu’angoissante.

Pitch : un plongeon dans la folie

Partie 1 - La Tour

Tout commence par un accident. Une explosion, du chaos, puis… le trou noir. Vous ouvrez les yeux dans un asile décrépit, le crâne bandé et la mémoire en miettes. Qui êtes-vous ? Pourquoi êtes-vous ici ?

Plutôt que de vous offrir des réponses claires, Sanitarium vous plonge dans un labyrinthe psychologique où chaque chapitre vous transporte dans une nouvelle réalité. Vous explorerez un village d’enfants mutants, un temple lovecraftien, un cirque cauchemardesque, et d’autres décors où la logique n’a plus sa place. À mesure que vous avancez, le puzzle de votre identité se reconstitue, mais le doute persiste : êtes-vous réellement en train de retrouver la mémoire… ou juste en train de sombrer encore plus profondément ?

Une ambiance unique et un gameplay accessible

Des graphismes rétro marquants

Le jeu adopte une vue isométrique en 2D, typique des point-and-click de l’époque. Si les animations sont un peu rigides, les environnements sont détaillés, oppressants et variés, contribuant grandement à l’atmosphère étrange du jeu. Chaque tableau semble sorti d’un mauvais rêve, oscillant entre le grotesque et le surréaliste.

Une bande-son qui met mal à l’aise

La musique joue un rôle crucial dans Sanitarium. Les mélodies inquiétantes, les chuchotements dérangeants et les bruitages subtils créent une tension permanente. Les dialogues, en version anglaise, sont très bien joués et renforcent la plongée dans cet univers troublant… sauf les voix des gosses mutants. Celles-là, franchement, je les trouvais insupportables. Ça n’aidait pas à rendre le village plus supportable, et honnêtement, ça ajoutait encore plus à l’ambiance malaisante du lieu.

Un gameplay classique mais immersif

Le gameplay est celui d’un point-and-click traditionnel : exploration, dialogues et résolutions d’énigmes. Ce qui fait la force du jeu, c’est la manière dont les puzzles sont intégrés à l’histoire. Contrairement à certains titres du genre où on passe son temps à combiner n’importe quoi avec n’importe quoi, ici tout est cohérent et bien pensé.

Les mécaniques sont simples mais permettent une immersion totale dans l’univers du jeu. Vous vous retrouverez souvent à écouter attentivement les dialogues et examiner les détails des décors, car tout a son importance.

Un incontournable du jeu d’aventure

Même plus de 25 ans après sa sortie, Sanitarium reste un jeu unique et marquant. Son ambiance dérangeante, son scénario captivant et son gameplay accessible en font une expérience encore très appréciable aujourd’hui.

Si vous ne l’avez jamais essayé, c’est le moment de plonger dans cet univers cauchemardesque. Et si vous l’avez déjà parcouru, dites-moi : quelle scène vous a le plus marqué ? (Perso, entre le village des gosses mutants et le champ de citrouilles bien angoissant, mon cœur balance…).

8 commentaires
Machin
()
Jeu sublime qui a traumatisé le jeune joueur que j'étais...Mais j'en garde un souvenir indélébile et très très positif. Je l'ai d'ailleurs refait il y a peu de temps et ça reste un des meilleurs jeu dans lequel j'ai pu plonger !
Un égaré
()
J'ai pu le tester en démo censurée (donc pas de trucs bizarre ni choquant dedans) mais ça s'arrête là.

Du coup c'est une grosse découverte, je n'imaginais pas le jeu aussi marquant que ce que j'ai pu voir dans la vidéo.
un fureteur
()
Jeu inconnu pour ma part, mais ouais c'est clairement pas un jeu que j'aurais joué, trop flipette pour ça lol
Un Intrus
()
Encore de la grand classe 😂
Un espion
()
C'est vrai que je pourrais le recommencer demain ! Il était tellement génial 🥰
Un gars
()
@Staat...c'est pas horrible mais horrifique (et encore, je dirais plutôt cauchemardesque). Pas de jump-scare, pas de truc qui foutent vraiment les chocottes. Juste une ambiance démentielle (et qlq personnages directement issus de cauchemars).
Autant j'ai jamais osé jouer à Fantasmagoria étant jeune, et autant je tremblotais pendant le premier Gabriel Knight... Ici j'ai juste le souvenir d'un malaise poétique mais pas d'une horreur insurmontable.
un fureteur
()
OMG. Claque du soir, nostalgie, quel jeu sublime et pour moi quelle époque...

C'était presque du temps de Fallout 1 (1997), des souvenirs de jeu vidéo sur un bon vieux Pentium 133Mhz où la RAM se comptait encore en MB, quasi le facteur 1000 avec maintenant.

1997 avec Total Annihilation, Blade Runner, Quake 2, Riven, MDK, Turok et le début des 3Dfx... Prodigy sortait "The Fat of the Land", le temps de Daft Punk, Radiohead, The Verve... Winamp... Au ciné, "The Game", "Le 5ème élément", "Contact", "Starship Troopers", "Volte/Face", ...

1998 avec Half-Life, Baldur's Gate, Fallout 2, Commandos... Massive Attack sortait "Mezzanine", Air "Moon Safari", "Ray of Light" de Madonna passait souvent à la radio, Hole avec "Celebrity Skin", Fat Boy Slim, Garbage, Korn, ... Au cinéma, "Blade", "Il faut sauver le soldat Ryan", "Dark City", "Sphere", "Godzilla", ...

Si quelqu'un a une machine à voyager dans le temps, je signe.
Un espion
()
Oui, on est très loin de Fantasmagoria !
C'est bien décrit de dire "malaise poétique" 😊 j'aime bien.
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