Monkey Island : un point-and-click culte
Hello les gamers !
S’il y a bien un jeu qui a marqué le genre du point-and-click, c’est Monkey Island. Sorti en 1990, développé par LucasArts, il a posé les bases d’un style d’aventure où l’humour absurde et les énigmes improbables dictent le rythme. J’ai beaucoup apprécié ce jeu, comme d’autres du même genre à l’époque, mais je peux comprendre que tout le monde n’accroche pas.
Le jeu suit Guybrush Threepwood, un aspirant pirate un peu naïf qui se retrouve embarqué dans une rivalité avec LeChuck, un capitaine fantôme bien décidé à lui compliquer la vie. Entre épreuves absurdes, dialogues truffés de sarcasme et situations surréalistes, Monkey Island a su se forger une identité bien à lui. Il repose sur le moteur SCUMM, qui permet une interface fluide et intuitive, sans les impasses frustrantes qu’on trouvait dans d’autres jeux d’aventure de l’époque.
Une saga qui n’a pas toujours fait l’unanimité
Le succès du premier opus a évidemment entraîné plusieurs suites. Certaines ont marqué les esprits, d’autres ont divisé.
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Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge (1991 - MS-DOS, Amiga, Macintosh)
Plus ambitieux, avec des énigmes parfois extrêmes. Certains le considèrent comme le meilleur de la série, d’autres comme un jeu trop tordu. Une édition spéciale est sortie plus tard sur iPhone, iPad, Mac, PC, PS3 et Xbox 360. -
The Curse of Monkey Island (1997 - Windows)
Premier épisode avec des graphismes en dessin animé et du doublage, un style plus moderne qui a séduit pas mal de monde. -
Escape from Monkey Island (2000 - Windows, Macintosh, PlayStation 2)
Passage à la 3D, et c’est là que les avis se tendent. La jouabilité a perdu en fluidité et l’aspect visuel a moins bien vieilli. -
Tales of Monkey Island (2009 - PC, WiiWare, PlayStation 3, iOS)
Format épisodique, ambiance respectée, mais pas forcément aussi marquant que les anciens jeux. -
Return to Monkey Island (2022 - Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S, iOS, Android)
Retour de Ron Gilbert, style graphique qui divise, mais une volonté de renouer avec l’esprit des premiers jeux.
Je ne l’ai pas encore testé, mais je compte bien le faire sur PC, évidemment.
Les moments cultes : un mélange d’humour et de frustration
L’un des éléments distinctifs de Monkey Island, c’est son humour omniprésent. Les dialogues sont bien écrits, et le jeu ne manque pas d’autodérision. Les duels d’insultes en sont un parfait exemple : au lieu de se battre, les personnages s’affrontent avec des répliques cinglantes.
Mais le jeu est aussi connu pour ses énigmes parfois tordues. Si certaines sont bien pensées, d’autres reposent sur une logique difficile à anticiper. Il n’est pas rare de passer des heures à tester des combinaisons improbables juste pour débloquer une situation. Ça fait partie du charme, mais autant dire que ça ne plaira pas à tout le monde.
Un des moments emblématiques ? Le concours de crachats dans Monkey Island 2. Une épreuve complètement absurde où il faut utiliser un vent favorable pour tricher et remporter la victoire.
Où jouer à Monkey Island aujourd’hui ?
Pour ceux qui veulent essayer, les éditions remasterisées des premiers jeux sont disponibles sur PC, PlayStation, Xbox et mobiles, avec des graphismes retravaillés et un doublage de qualité.
Et comme dit plus haut, Return to Monkey Island est disponible sur Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S, iOS et Android.
Monkey Island est un jeu qui a marqué une époque et qui reste une référence. J’aime beaucoup son ambiance et son écriture, mais je conçois qu’il puisse ne pas plaire à tout le monde, notamment à cause de ses énigmes parfois absurdes… mais moi, c’est justement ça que j’adore ! Ça reste une aventure incontournable, ne serait-ce que pour comprendre pourquoi il est autant cité parmi les grands classiques du jeu vidéo.
je n'y ai presque pas jouer mais c'est un jeu amusant.
Un jeu qui sort de l'ordinaire
Chaque fois, je suis prise par ce même sentiment de nostalgie.
Si vous avez aimé je vous conseille day of tentacules et maniac mansion. Et surtout la saga Sam et Max.
faudrait que je le refasse mtn en tant qu' "adulte" :D
En ce qui me concerne j'ai de très bons souvenirs de jeu comme Les chevaliers de Baphomet et Grim Fandango. J'avais de la patience en plus à l'époque, vu que j'ai fini les jeux sans lire de soluces.
Je passais parfois des heures à fouiller partout de fond en comble pour me débloquer quand j'étais bloqué quelques parts dans les jeux haha 😁